Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så tusindben sætter tårn på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Fra mørket skubber Tusindben tårn til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.
Tusindbens tårn når D1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben tårn til G1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6.
Tusindben giver skak med tårn på E1.
vores helt fører sin konge fra E2 til F2, og lige efter tusindben sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på F7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F8, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig. Tusindbens konge falder på F7 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4; så med fangehulelist bringer Tusindben løber til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Tusindbens tårn rykker frem fra E1 til B1; så vores helt fører sin konge fra F3 til G4. Tusindben giver skak med tårn på G1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5, og fra mørket skubber Tusindben tårn til C1. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E5.
Tusindben svarer ved at flytte tårn fra C1 til A1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G6, og lige efter vores helt fører sin konge fra C5 til B5. Tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6, mens fra mørket skubber Tusindben bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til A6. Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til C1, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til A5.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Tusindbens tårn rykker frem fra C1 til E1, mens vores helt fører sin konge fra A5 til B6. Tusindben sætter tårn på A1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G5, mens vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig. Tusindben giver skak med tårn på D1.
vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til C7. Tusindbens tårn når D7 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra C7 til D7.
Tusindbens konge rykker frem fra F7 til F8, og vores helt fører sin konge fra D7 til E6. Tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så tusindbens konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin konge fra F4 til E4.
Tusindben sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Tusindben konge til G5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Tusindbens bonde når E6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.