Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts løber tager B2 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1; så rottes springer rykker frem fra B4 til D5.
vores helt fører sin konge fra C1 til B1. Rottes springer falder på F4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Rotte springer til H5, mens vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rottes springer rykker frem fra H5 til F6. vores helt fører sin løber fra C1 til G5; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Rottes bonde falder på F6 og river løber fra vores helt.
vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C4.
Rotte giver skak med bonde på D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin konge fra D4 til E3, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Rotte giver skak med bonde på G5.
vores helts konge tager G4 og efterlader F4 bag sig. Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G8.
vores helt fører sin konge fra G3 til F2; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til F5, og vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så rottes konge rykker frem fra G6 til H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til H4, mens vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G3 til F3.
vores helt fører sin konge fra D3 til D2; så rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.
Fra mørket skubber Rotte bonde til F3, og vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til G1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes konge rykker frem fra G2 til H1.
vores helt fører sin konge fra D1 til E1. Rottes bonde når F2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til F2.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.