Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C5 til B5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H5.
vores helt giver skak med bonde på F5.
Rottes konge falder på F5 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.
Fra mørket skubber Rotte konge til H3, og vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra H5 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så rottes springer rykker frem fra F6 til G4.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A3. Rottes konge falder på H4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til F6, mens vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Rottes bonde når E5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6. Rotte giver skak med springer på D7.
vores helt fører sin konge fra E5 til E6. Rottes springer når F8 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E7 til D6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter springer på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C5 til B5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H5 til G4.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G4 til G5.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til G1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. Mat. vores helts dronning på H1 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.