Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til B4.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B4.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så rottes konge rykker frem fra E6 til F5.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Rotte sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til E5.
Rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4, og lige efter rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G8 til A2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes bonde falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med dronning på A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Fra B3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B3 til E3.
Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts dronning tager D3 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D3 til D7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så rottes konge rykker frem fra A8 til B7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til A5. vores helt giver skak med dronning på A7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A5 til B4. Mat. vores helts dronning på A4 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.