Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
vores helts konge lander på E3 og besejrer Snegls dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5. Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4; så vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3, og med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D8.
Snegl tager bonde på C3 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og snegl sætter løber på H3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Snegl løber til B2. Fra B6 til C5 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4, og snegls konge rykker frem fra F7 til E6.
vores helt fører sin konge fra D3 til C4, mens snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Snegl løber til G2; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.
vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4, og med fangehulelist bringer Snegl løber til F3. Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, mens snegls konge rykker frem fra F5 til G4.
vores helt fører sin løber fra F8 til G7, og snegl sætter løber på A8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H2, og lige efter vores helts løber tager E5 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til F3; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og snegls konge rykker frem fra G2 til H3.
vores helt fører sin konge fra D3 til C4, mens snegl sætter løber på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4.
Fra mørket skubber Snegl løber til B7; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H3 til G3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E1. Snegl rykker frem til F4 og hævder vores bonde.
Fra G3 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter konge fra F4 til G3 og vælter vores helts løber.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Snegls løber når A6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B2 til A3; så vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5. Snegls løber når C8 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E6 til D5, mens snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.
Snegl giver skak med løber på B7.
vores helts konge tager E5 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra A3 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Snegl flytter løber fra C5 til E7 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens snegls løber rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin konge fra E6 til F7, og snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på F8.
Snegls bonde krones på H1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra H1 til F1; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl dronning til B1. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl tager dronning på B8 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra F8 til E7, mens snegl sætter løber på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.
Fra mørket skubber Snegl dronning til A7; så vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A7 til D7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Snegls dronning når E7 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E5 til D4. Skak fra Snegl: dronning planter sig på B4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Snegl giver skak med dronning på B6.
vores helts konge tager E2 og efterlader E3 bag sig. Snegls dronning når E3 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på E3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og snegls konge rykker frem fra G4 til H4.
vores helt fører sin konge fra E2 til D1, mens snegl sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Snegl løber til E6; så vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Snegl tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.
Fra B3 til C2 sluger vores helts konge Snegls løber.
Snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 115
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.