Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A2 til B3 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til F3.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter springer på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager E3 og efterlader F3 bag sig.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter rottes springer rykker frem fra B4 til A6.

vores helt fører sin konge fra C4 til B5; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og vores helts konge tager B5 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C5 til B3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes konge rykker frem fra H6 til H7.

vores helt fører sin konge fra C5 til D4, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8. Fra H7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin konge fra F4 til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager G6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E6.

Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin konge fra E6 til F5, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1