Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på F3 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin konge fra D2 til D3; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G5 til E7.
Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F3. Med fast hånd bringer vores helt løber til F2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte springer til G1. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G1 til F3. Fra F7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra F7 til F3.
Rottes konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin dronning fra F3 til D5, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Fra D6 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. vores helt giver skak med dronning på C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.