Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D3 til C4 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3; så med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra F6 til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter springer på A4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra C8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts konge tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.

Rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte bonde til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin dronning fra E8 til F8; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1