Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D5.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på D5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til E8.
Fra A4 til B5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8.
Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C5, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, mens flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Flagermus konge til H7.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, mens flagermuss konge rykker frem fra G7 til H7. Fra F4 til H5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7.
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Flagermus konge til H6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.