Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på C3 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C3.
Fra G5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Rottes konge falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Rottes konge falder på G5 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F4, mens vores helts konge tager B4 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A3.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt fører sin konge fra B4 til B5; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts dronning tager A2 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til E5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Rottes konge rykker frem fra D5 til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E3 til G5.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til D5, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.