Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte fører sin springer til G8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6; så med fangehulelist bringer Rotte springer til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D6.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra D5 til D6.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Rotte springer til F6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes springer falder på G8 og river dronning fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes springer rykker frem fra H6 til G8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på D6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Fra E5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt tager springer på F6 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på F6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til E5, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin konge fra D3 til D4; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra E5 til D6, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til F7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. vores helt giver skak med dronning på F8.

Rottes konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin konge fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til E5, mens vores helts konge tager B8 og efterlader A7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E3.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra E3 til E2. vores helt giver skak med dronning på E4.

Rotte sætter konge på D1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8. Fra mørket skubber Rotte konge til D2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D2 til C1. vores helt giver skak med dronning på C8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D2. Fra D4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D2 til E2. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på E1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F1, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til E2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F1.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra F1 til E1. Fra A1 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Fra mørket skubber Rotte konge til F3. vores helt giver skak med dronning på F8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til G2. Fra G8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Rottes konge rykker frem fra H2 til G2. vores helt fører sin dronning fra D4 til D3, og lige efter rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt.

Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til H2. vores helt giver skak med dronning på E2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3. Fra A3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H3 til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts konge tager D6 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. vores helt giver skak med dronning på H6.

Rottes konge rykker frem fra F6 til F5. Fra F2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
151
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1