Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H5.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes springer rykker frem fra F8 til H7.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G5 til G4.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Fra mørket skubber Rotte springer til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Rotte giver skak med springer på F6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Rotte springer til H5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra H8 til A8; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til A4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8. Fra mørket skubber Rotte konge til E7.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.