Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C2 til D3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt fører sin springer fra E2 til F4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til G2. Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin dronning fra D1 til C2, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C2 til C4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.