Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Fra mørket skubber Snegl løber til D3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D4 til D3. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så snegl sætter konge på C3 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til B3, og vores helts dronning tager A8 og efterlader C8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til G3.

Snegls konge rykker frem fra B2 til A1. vores helt fører sin dronning fra A8 til E4, og lige efter snegl sætter konge på B2 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til C1, mens vores helts dronning tager E2 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C1 til B1, og vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D2.

Snegls konge rykker frem fra C1 til B1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2