Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på G5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.

Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og snegls springer rykker frem fra F6 til E8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, mens snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til C5; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra B4 til C3 og vælter vores helts bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til A3.

Snegls konge rykker frem fra C5 til B5. vores helt fører sin konge fra E3 til D4, og snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Fra mørket skubber Snegl springer til G8. Fra D4 til C3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G8 til E7. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Fra E7 til F6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra B5 til C5. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

Fra C3 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B5; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til C6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.

Snegl flytter konge fra C6 til D7 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens snegls bonde rykker frem fra C4 til C3. Fra C2 til C3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og snegls konge rykker frem fra H7 til G8.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til E7.

Snegl flytter konge fra H7 til H6 og vælter vores helts bonde.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H6 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til F3, og lige efter vores helts dronning tager E8 og efterlader H8 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til G2; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H3.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8, og snegls konge rykker frem fra H3 til H4. vores helt fører sin dronning fra G8 til G7, mens snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G4. vores helt giver skak med dronning på G5.

Snegl rykker frem til G5 og hævder vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2