Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på G7 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes springer rykker frem fra C6 til A7.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D6 til E8.

vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på E4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts dronning tager F8 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra B6 til A6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H7 til D3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G8 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Fra G3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C7 til B6. vores helt leverer det endelige mat fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1