Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Rottes springer rykker frem fra C6 til B4. vores helt fører sin løber fra B2 til C3. Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A5 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G3. Skak fra Rotte: springer planter sig på B1.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Rottes bonde når D4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G3 til B8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A7; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på D2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til B1, mens vores helts løber tager B6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B1 til C3, og vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Rottes springer falder på E2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Rotte springer til C1, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C1 til B3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til D2. Rottes springer falder på D2 og river løber fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra G4 til G3, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte bonde til E2, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
På E1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte giver skak med springer på F1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H4. Rottes dronning når E7 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra H4 til H3; så rotte sætter dronning på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. vores helt giver skak med dronning på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt tager bonde på D4 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F1 til D2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D2 til C4.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C7 til C4.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt giver skak med dronning på C7.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
Fra F4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt leverer det endelige mat fra G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.