Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Flagermus flytter sin tårn fra D4 til D8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin løber fra H6 til G5, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus springer til F7, og lige efter vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4.
vores helt fører sin løber fra E3 til D2, mens flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus rykker frem til E5 og hævder vores løber.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus flytter konge fra G7 til H8 og vælter vores helts dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og lige efter vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til H7; så vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, og flagermuss konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin konge fra B1 til A2, mens flagermus sætter springer på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Flagermus springer til C8; så vores helts konge tager B4 og efterlader B3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Flagermuss springer rykker frem fra C8 til A7. Fra A5 til A6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på A7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H8, og lige efter vores helts konge tager B6 og efterlader A7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til F8.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F8; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Flagermuss bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D7, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på E1.
vores helt fører sin konge fra E6 til D7, og flagermus sætter tårn på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.
Flagermuss tårn når C4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra C4 til D4; så vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til C7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til F8.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus rykker frem til D8 og hævder vores dronning.
Fra C7 til D8 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.