Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til D8, og vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Fra C7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts dronning tager A5 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7.

vores helt giver skak med dronning på B4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt tager bonde på A4 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra D7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6. Fra B4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes konge rykker frem fra C8 til B7. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til C7.

vores helt giver skak med dronning på C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Rottes konge rykker frem fra A8 til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Fra B3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. vores helt giver skak med dronning på G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes springer rykker frem fra C6 til A5.

vores helt fører sin dronning fra A4 til D7; så rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F8.

Fra mørket skubber Rotte konge til C4, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A5 til B3.

vores helt tager springer på B3 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på B3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til B2, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til C2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C1.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra C1 til B1. vores helt giver skak med dronning på B8.

Rotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til A1, og vores helts dronning tager F2 og efterlader F8 bag sig.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 14 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1