Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på E1 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til E1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til E1.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Rotte bonde til G2, mens vores helts løber tager H4 og efterlader D8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til F2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra C2 til D2; så rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så rottes konge rykker frem fra E7 til F7.

vores helt fører sin konge fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin konge fra F5 til E5; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og vores helts konge tager C5 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så rottes konge rykker frem fra C7 til D7.

vores helt fører sin konge fra C5 til D5, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D8, og lige efter rottes konge rykker frem fra C8 til D7.

vores helt fører sin konge fra E5 til F6; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til F8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på D7.

vores helt fører sin konge fra F6 til F7, og lige efter rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til B6, mens vores helts løber tager A3 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, og vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra B8 til B7.

vores helt fører sin løber fra C5 til A7; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6.

Rottes konge falder på A7 og river løber fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7.

Rottes konge falder på A7 og river bonde fra vores helt.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1