Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på H7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra H3 til H2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.

På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter dronning på D1 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F5; så med fangehulelist bringer Rotte springer til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5.

Skak fra Rotte: dronning planter sig på G1.

vores helt fører sin konge fra G5 til H5. Rotte giver skak med dronning på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte dronning til H8, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra H8 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F4. Rotte giver skak med dronning på H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så rottes dronning rykker frem fra H4 til H7. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på H7.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til E8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter rottes springer rykker frem fra E8 til F6. vores helt fører sin konge fra G6 til H6; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Rottes bonde falder på D5 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager G6 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F7 til E7.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

vores helt fører sin konge fra E7 til F7, og lige efter rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.

Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og lige efter rottes springer rykker frem fra C4 til B2. vores helt giver skak med dronning på F7.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Rotte springer til D1.

vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1