Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts springer lander på D7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra A3 til A5 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A2, mens rottes springer rykker frem fra D7 til E5.

vores helt fører sin tårn fra A2 til C2. Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. Fra C2 til C3 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Rotte giver skak med springer på F4.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1, mens med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G3, og rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G4.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra G4 til G5 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte springer til E6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til E4, mens rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin springer fra F3 til H4, og rotte sætter springer på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E8. Fra mørket skubber Rotte springer til E6, og lige efter vores helts tårn tager C8 og efterlader E8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E6 til F4. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E6. Fra C6 til C5 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin tårn fra C5 til E5, mens rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Fra mørket skubber Rotte springer til D7; så vores helts tårn tager D5 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. vores helt giver skak med springer på C8.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin springer fra C8 til B6, og rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter springer på D7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt giver skak med tårn på F5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra F5 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til E5, og rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin konge fra F1 til G2, mens rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til G7; så vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Fra E8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E7.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1