Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på C6.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes springer rykker frem fra D8 til B7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så rottes springer rykker frem fra B7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.

vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C5 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G7.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F7 til H8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G6.

vores helt fører sin konge fra C4 til B4, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på F4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes springer rykker frem fra F4 til E2. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Fra mørket skubber Rotte springer til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D6 til E7.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.

vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til A5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E5.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til C6.

Efter at have væltet dronning på C6 truer Rotte vores helts konge.

vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte springer til E6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes springer rykker frem fra E6 til F4.

Fra D7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E7.

vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6; så med fangehulelist bringer Rotte springer til G8. vores helt leverer det endelige mat fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1