Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til A4, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B3 til A4.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes konge rykker frem fra D8 til E7.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til C6.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra F3 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts dronning tager F6 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.
vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
vores helt giver skak med dronning på F5.
Rottes konge rykker frem fra G5 til H4. Mat. vores helts dronning på H5 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.