Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts bonde lander på D5 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.

Rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra E8 til E7. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til C6.

Et grusomt slag: Rottes løber tager vores helts bonde på C2.

vores helt giver skak med dronning på A8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til E5.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. vores helt giver skak med dronning på F5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7; så rottes konge rykker frem fra B7 til A8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Skak fra Rotte: løber planter sig på D1.

vores helts konge tager G3 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra D1 til G4. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. vores helt giver skak med dronning på A4.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A3.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til A8, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes konge rykker frem fra A8 til B8.

vores helt giver skak med dronning på B6.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1