Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts springer lander på H7 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3, mens med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og edderkops konge rykker frem fra D7 til C8.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D1. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D1.

Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6, og vores helt fører sin springer fra G1 til F3. Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5, og lige efter fra mørket skubber Edderkop springer til F6. vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.

Edderkops konge rykker frem fra C8 til B8, mens vores helt fører sin springer fra H7 til F8. Edderkop sætter springer på H7 og vogter hvert felt.

Fra F8 til H7 sluger vores helts springer Edderkops springer.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helts springer tager F8 og efterlader H7 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B8 til C7, og vores helt fører sin dronning fra H8 til A1. Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. Fra C5 til E3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Fra A3 til A5 sluger vores helts dronning Edderkops bonde.

Edderkops konge rykker frem fra C8 til B7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.

Edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til E4.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til C8, og vores helt fører sin konge fra D1 til C2. Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6, og lige efter fra mørket skubber Edderkop konge til A8. vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B8.

vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt dronning til E8.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til B7, mens vores helt fører sin bonde fra E5 til E6. Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3; så fra mørket skubber Edderkop konge til B7. vores helts konge tager A4 og efterlader B3 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C7.

vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til A8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3