Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

vores helts dronning lander på E1 og besejrer Edderkops dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Edderkop tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Edderkops bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og edderkop sætter springer på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.

Edderkop rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G5 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E1, og edderkops dronning rykker frem fra G2 til F3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter dronning på F3.

Edderkop sætter bonde på G4 og vogter hvert felt. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til F6.

Fra G5 til F6 sluger vores helts bonde Edderkops springer.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, mens edderkops konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin springer fra G5 til F7. Edderkop flytter springer fra D6 til C4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6. vores helts løber tager G3 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop tager bonde på A3 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4, og med fast hånd bringer vores helt springer til H8.

Edderkops bonde rykker frem fra C4 til C3, mens vores helt fører sin bonde fra F6 til F7. Edderkop sætter springer på C4 og vogter hvert felt.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop flytter bonde fra C3 til D2 og vælter vores helts bonde.

vores helts dronning tager F1 og efterlader F8 bag sig. Edderkops bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.

Fra F1 til E1 sluger vores helts dronning Edderkops dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C1. Edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2, og vores helt fører sin konge fra C1 til C2.

Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.

Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte springer fra C4 til B6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C4, og med fast hånd bringer vores helt konge til B1.

Edderkops springer rykker frem fra C4 til B6, mens vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. Edderkop sætter springer på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G6; så fra mørket skubber Edderkop konge til D8. vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til A7, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til H1. Edderkops springer rykker frem fra A7 til B5, og vores helt fører sin løber fra G3 til E1.

Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H8, og lige efter fra mørket skubber Edderkop konge til E8.

vores helts dronning tager A2 og efterlader A1 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A1.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Fra A2 til A6 sluger vores helts dronning Edderkops bonde.

Edderkops springer rykker frem fra D6 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.

Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på B4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helts konge tager A2 og efterlader A1 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte springer fra F5 til E7.

vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til F3.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til B6, og vores helt fører sin konge fra A3 til A4. Edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter springer på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. vores helts dronning tager E4 og efterlader F3 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.

vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt løber til C3.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til B6, mens vores helt fører sin dronning fra A8 til D5. Edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

Fra D3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. vores helts springer tager E6 og efterlader F4 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til B8.

vores helt giver skak med dronning på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Fra D5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til C8, og vores helt fører sin løber fra C3 til B4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3