Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Grubeedderkop på etage 9.
Et grusomt slag: Grubeedderkops tårn tager vores helts løber på C1.
vores helt falder for Grubeedderkops mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Grubeedderkops tårn når G1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Grubeedderkops tårn falder på C1 og river løber fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så grubeedderkops konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Grubeedderkop sætter tårn på B1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Skak fra Grubeedderkop: springer planter sig på E4.
vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig. Efter at have væltet bonde på G5 truer Grubeedderkop vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Grubeedderkops springer når H3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G3 til H3.
Grubeedderkop sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B6, og vores helts konge tager G5 og efterlader H4 bag sig.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på G1.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G7.
Grubeedderkops løber når F7 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra G7 til H7. Skak fra Grubeedderkop: løber planter sig på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.
Grubeedderkop giver skak med bonde på B5.
vores helts konge tager H7 og efterlader G7 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra G4 til G6. vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til H8.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Skakmat: Grubeedderkop afslutter vores helt på H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.