Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.

Et grusomt slag: Grubeedderkops dronning tager vores helts dronning på G7.

Skakmat! vores helt vælter Grubeedderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så grubeedderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G4.

På A1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop dronning til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Grubeedderkop giver skak med dronning på F2.

vores helt fører sin konge fra F3 til G4, og lige efter grubeedderkop sætter springer på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G5.

Skak fra Grubeedderkop: dronning planter sig på F5.

vores helts konge tager H6 og efterlader G5 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra H6 til G7.

Grubeedderkops dronning når D7 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter grubeedderkops bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så grubeedderkop sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Grubeedderkop dronning til E8, og vores helts konge tager G7 og efterlader H6 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Grubeedderkop giver skak med dronning på E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H8. Grubeedderkops dronning når E5 og truer vores helts konge.

vores helt giver skak med dronning på G7.

Efter at have væltet dronning på G7 truer Grubeedderkop vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra H8 til G7.

Fra mørket skubber Grubeedderkop løber til B6, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snig. vores helts fælde efterlader Grubeedderkop forvirret.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

Grubeedderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 9