Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Grubeedderkop. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra C3 til D1 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Grubeedderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Grubeedderkop sætter tårn på D4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D8; så vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra E6 til C8. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Grubeedderkops springer.
Grubeedderkop flytter bonde fra H5 til G4 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G3. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra C7 til F7, og vores helt fører sin springer fra G3 til E4. Grubeedderkop sætter tårn på G7 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.
Grubeedderkop giver skak med tårn på E7.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Grubeedderkops tårn når F7 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D1, og med fast hånd bringer vores helt tårn til A8.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra F7 til E7. Ved at tage løber på C8 driver vores helt Grubeedderkop i skak.
Grubeedderkop sætter tårn på D8 og vogter hvert felt. Ved at tage tårn på D8 driver vores helt Grubeedderkop i skak.
Grubeedderkop flytter konge fra E8 til D8 og vælter vores helts tårn.
vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra E7 til G7. Fra G4 til G5 sluger vores helts konge Grubeedderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C8, mens med fast hånd bringer vores helt springer til E6. Grubeedderkops tårn rykker frem fra G7 til D7.
Fra G5 til G6 sluger vores helts konge Grubeedderkops bonde.
Grubeedderkop sætter tårn på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D1.
vores helts springer tager E6 og efterlader F4 bag sig; så grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6. vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til F4.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt springer til E2. Grubeedderkops konge rykker frem fra C7 til C6, mens vores helt fører sin konge fra G6 til F5.
Grubeedderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4; så fra mørket skubber Grubeedderkop konge til A4.
vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. vores helt giver skak med springer på C3.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til B4. Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på D1.
Grubeedderkops bonde rykker frem fra B6 til B5, og vores helt fører sin springer fra D1 til B2. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Grubeedderkop sætter konge på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på D3.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til C6; så vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til C7.
vores helt glider med springer over brættet, fra D3 til B4. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Grubeedderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.