Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.
vores helts springer lander på G7 og besejrer Grubeedderkops tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Grubeedderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på F7.
vores helt fører sin konge fra F3 til G3, og lige efter grubeedderkop sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2.
Grubeedderkops springer når F5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader G3 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra F7 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4.
Grubeedderkop giver skak med springer på D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter grubeedderkops tårn rykker frem fra C7 til G7. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E5 til E6.
Grubeedderkop sætter springer på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Grubeedderkop springer til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til G5.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til C3. Skak fra Grubeedderkop: springer planter sig på F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så grubeedderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Grubeedderkop sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A4 til B2.
Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til G5, mens vores helts springer tager A4 og efterlader B2 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Grubeedderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og lige efter grubeedderkops tårn rykker frem fra H7 til H8.
vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra E6 til G7.
Grubeedderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Grubeedderkops springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3. Fra E7 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til B5; så med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Grubeedderkops tårn når H6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Grubeedderkop sætter tårn på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6, mens fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D8.
vores helts springer tager F5 og efterlader E7 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D8 til D7. vores helt glider med springer over brættet, fra F5 til G3.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Grubeedderkops bonde rykker frem fra H3 til H2; så vores helt fører sin konge fra G5 til F5.
Grubeedderkop sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D8.
vores helts konge tager E5 og efterlader E6 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D8 til D3. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E4.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D8; så med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Grubeedderkops bonde rykker frem fra B5 til B4, og lige efter vores helt fører sin konge fra E5 til E6.
Grubeedderkop sætter tårn på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7, mens fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til D8.
vores helts konge tager E7 og efterlader F7 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D8 til C8. vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til E6.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til B3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til E5. På H1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende springer.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G3 til H1.
Grubeedderkop sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F2, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til G8.
vores helts springer tager D3 og efterlader F2 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra G8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til C5. Fra D3 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Grubeedderkops konge rykker frem fra C5 til B6, og lige efter vores helt fører sin springer fra D3 til F4. Grubeedderkop sætter tårn på D1 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med springer på D5.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til C6. Fra E7 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Grubeedderkops tårn når E1 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F7. Grubeedderkops tårn rykker frem fra E1 til A1; så vores helt fører sin springer fra E7 til D5.
Grubeedderkop giver skak med tårn på F1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Grubeedderkops tårn når E1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C8. Fra B6 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D7.
Grubeedderkops konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt giver skak med springer på C5.
Grubeedderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til A5. vores helts konge tager D5 og efterlader D6 bag sig. Grubeedderkops tårn når D1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C6. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til E1, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til C5.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra E1 til E2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B7.
Grubeedderkop sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til E1.
vores helts springer tager D6 og efterlader B7 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til B3. vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til B5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til H1. vores helt giver skak med springer på D4.
Grubeedderkops konge rykker frem fra B3 til A3. Fra C2 tvinger vores helts springer Grubeedderkop til at forsvare sig.
Grubeedderkop sætter konge på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E3. Grubeedderkops tårn når C1 og truer vores helts konge.
vores helt giver skak med springer på C4.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra B2 til B3; så vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til B5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D1.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til A5.
Grubeedderkops konge rykker frem fra B3 til C2; så vores helt fører sin springer fra A5 til C4. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på B1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til A1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E3.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til C1, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E3 til D5. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på A5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Grubeedderkop giver skak med tårn på A4.
vores helt fører sin konge fra D4 til C3, og grubeedderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B6, mens fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til H4.
vores helts springer tager D5 og efterlader B6 bag sig. Grubeedderkop giver skak med tårn på H3.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til H1. vores helt giver skak med springer på C3.
Grubeedderkops konge rykker frem fra B1 til C2; så vores helt fører sin konge fra C4 til B4. Grubeedderkop sætter konge på D3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3, og fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til H5. vores helts springer tager D1 og efterlader C3 bag sig.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på B5.
vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til B2.
vores helt tager tårn på B2 og sætter Grubeedderkop i skak.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Grubeedderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 22 s
- Moves
- 163
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (163 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.