Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt fører sin løber fra E3 til C1, og lige efter snegl sætter springer på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Snegl løber til B4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegl giver skak med løber på E1.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G2; så med fangehulelist bringer Snegl løber til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.
Snegl sætter løber på D2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D6, og vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.
Snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Snegl bonde til H4, mens vores helts løber tager E1 og efterlader D2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E1 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegls konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin løber fra E7 til H4; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G3. Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til H5, mens vores helts løber tager F6 og efterlader E5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin løber fra D8 til E7; så snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.