Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H4 til G5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes springer rykker frem fra C6 til D8.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.

Fra mørket skubber Rotte springer til F7, mens vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Efter at have væltet bonde på F4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til F4.

Rottes bonde når E5 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte springer til F7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F7 til G5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1