Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, mens rottes konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og lige efter vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til C8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og rottes springer rykker frem fra C8 til B6.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, mens rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8; så vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens rottes konge rykker frem fra D8 til C7.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og lige efter vores helts konge tager G1 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A8 til C7; så vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og rottes springer rykker frem fra C7 til B5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B5.

Rotte rykker frem til B5 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte konge til D8; så vores helts konge tager G1 og efterlader G2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G1. Rotte rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin konge fra G1 til G2, og rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1.

Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og lige efter vores helts konge tager G2 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B6; så vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G1.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra B6 til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A5.

Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte konge til D5; så vores helts konge tager G1 og efterlader G2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til E4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens rottes konge rykker frem fra E4 til D4. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og lige efter vores helts dronning tager H8 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C1. Rotte flytter konge fra D5 til E6 og vælter vores helts bonde.

Fra E1 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6; så vores helts dronning tager A7 og efterlader E3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra A7 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, mens rottes konge rykker frem fra H6 til G6. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Rotte i skak.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og rottes konge rykker frem fra G7 til G8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7.

Fra A7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5, mens rottes konge rykker frem fra G7 til F6.

Fra A6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Rottes konge rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin dronning fra D8 til C8, mens rotte sætter konge på D3 og vogter hvert felt.

Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E4. vores helt leverer det endelige mat fra E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 46 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1