Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G1.

Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Efter at have væltet springer på G1 truer Tusindben vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så tusindben sætter løber på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.

Fra mørket skubber Tusindben konge til F7. vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til G1.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G1 til A1. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til F5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.

Tusindbens springer rykker frem fra F5 til H4, og lige efter vores helt fører sin tårn fra A6 til A5. Tusindben sætter løber på D5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til C5.

Efter at have væltet bonde på F3 truer Tusindben vores helts konge.

vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte løber fra D5 til E6. vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E2.

Skak fra Tusindben: springer planter sig på G1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Tusindben giver skak med springer på H3.

vores helt fører sin konge fra F2 til G3, mens tusindben sætter løber på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H3.

Skak fra Tusindben: løber planter sig på E6.

vores helts konge tager G3 og efterlader H3 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte løber fra E6 til B3. vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til B5.

Med fangehulelist bringer Tusindben løber til C4; så med fast hånd bringer vores helt tårn til B4. Tusindbens løber rykker frem fra C4 til D3, og lige efter vores helt fører sin tårn fra B4 til B3.

Tusindben sætter løber på C2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F3.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E6. vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra E6 til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Tusindben løber til D1, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til F1. Tusindbens bonde rykker frem fra D7 til D6.

vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra F1 til D1.

Tusindben sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E1.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6; så med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G6 til G7.

Tusindbens konge rykker frem fra D7 til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E6.

Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på B6.

Fra mørket skubber Tusindben konge til B8, og vores helts tårn tager D6 og efterlader E6 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F7. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B7; så med fast hånd bringer vores helt konge til E7.

Tusindbens konge rykker frem fra B7 til A6. Fra D4 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.

Tusindben sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7, mens fra mørket skubber Tusindben konge til A8.

vores helts konge tager C6 og efterlader D7 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra A8 til B8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B6.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til A8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6