Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G8, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Edderkops springer rykker frem fra G8 til H6. vores helt fører sin springer fra G3 til E2; så edderkop sætter springer på G8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C3 til A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A6.
Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E6 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, mens vores helts springer tager C5 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkops konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så edderkops springer rykker frem fra F6 til H5.
vores helt fører sin springer fra E4 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G3 til H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, mens vores helts springer tager G7 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G5 til G6.
vores helt fører sin springer fra G7 til F5; så edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. vores helt giver skak med bonde på E7.
Edderkops konge rykker frem fra G4 til H5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H8. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6.
vores helt giver skak med dronning på E8.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. Fra E4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.