Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på C5 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter springer på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.
Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og lige efter rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Rotte springer til E4, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes springer rykker frem fra C3 til E4. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra C4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7.
Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.