Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til C4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, mens rottes springer rykker frem fra E3 til F1. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og rotte sætter springer på H2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F3 til E1.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Fra F8 til E7 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra B7 til A6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.

Rotte rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. Ved at tage bonde på C7 driver vores helt Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A8. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens rottes springer rykker frem fra G2 til F4.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B6. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til A7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til C8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.

Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B6 til A7. vores helt leverer det endelige mat fra C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1