Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G1.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.

Edderkop tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og edderkops springer rykker frem fra F6 til H5. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på E4.

Edderkops bonde krones på G1, og en fjendtlig tårn fødes.

Fra F1 til G1 sluger vores helts konge Edderkops tårn.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2; så vores helts tårn tager H4 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H5 til F6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G8. Ved at tage springer på G8 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin tårn fra G8 til G2, og edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. Ved at tage bonde på C2 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C7.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4. Fra C7 til E7 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Edderkops konge rykker frem fra D5 til E4. vores helt fører sin konge fra G1 til F2, mens edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E5.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Fra C5 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt fører sin tårn fra E5 til D5, og edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A7, og lige efter vores helts tårn tager C5 og efterlader D5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til A6; så vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B5, og edderkops konge rykker frem fra A7 til A8. Fra B8 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til A6; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til A7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens edderkops konge rykker frem fra A6 til A7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på A4 efterlader Edderkop uden flugt.