Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts tårn på G8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin tårn fra A1 til B1; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Fra B8 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så rottes konge rykker frem fra E6 til E5.
vores helt fører sin springer fra E2 til F4, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til H8.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F8, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F5.
vores helt fører sin tårn fra F8 til G8. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts tårn på G8.
vores helt tager bonde på E7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E7 til G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til G6. Fra E7 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E7 til C6.
Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin springer fra C6 til E5, og lige efter rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts springer tager E5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt tager bonde på G4 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts springer tager B6 og efterlader D5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra H6 til G6. vores helt fører sin springer fra C5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.