Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte fører sin konge til C6 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E6 til D7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på D7.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så rottes konge rykker frem fra D6 til C6.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til B6, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til C6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. vores helt giver skak med dronning på G6.

Rottes konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F5 til C5.

Rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til C8.

vores helt giver skak med dronning på E8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på C6 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C5.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B5.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts dronning tager D5 og efterlader B5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D5 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. vores helt giver skak med dronning på B5.

Rottes konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt fører sin dronning fra C5 til B6.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1