Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på D3 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rottes springer rykker frem fra B6 til D7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes springer rykker frem fra E5 til D3.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E3 til D3.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Rottes konge falder på H6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra G4 til H4. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H6; så rottes konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts konge tager G5 og efterlader H6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin konge fra E5 til D4; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6.

vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt tager bonde på A5 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Fra C6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på C6 og river bonde fra vores helt.

vores helts dronning tager B4 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra D8 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B8.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H8. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.

vores helt giver skak med dronning på E7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin konge fra F6 til F7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1