Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til C2 og tager den fjendtlige løber.

Skakmat. Snegl besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på C2.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C2.

Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt fører sin konge fra H6 til H7; så snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D3, og vores helts konge tager H6 og efterlader H7 bag sig. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på F6.

vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H5, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til D2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.

På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Skak fra Snegl: tårn planter sig på D6.

vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra D6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Snegls konge når E6 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F8, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.

Skakmat: Snegl afslutter vores helt på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2