Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på G1 og besejrer Kæmperottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A3.

Kæmperottes springer når F3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på G1.

vores helts konge tager F1 og efterlader E2 bag sig. Kæmperotte giver skak med bonde på E2.

Fra F1 til G1 sluger vores helts konge Kæmperottes springer.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.

I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.

Kæmperottes løber rykker frem fra E4 til B1. Fra A7 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7. vores helts tårn tager A1 og efterlader A8 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B1 til E4.

vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til E1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F3, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.

Kæmperottes løber rykker frem fra E4 til D3, mens vores helt fører sin konge fra G1 til H2. Kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3; så fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G4.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. Fra G4 til F3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E2.

Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til D6, og vores helt fører sin konge fra E2 til D2. Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.

Kæmperottes bonde når C3 og truer vores helts konge.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C5; så vores helts tårn tager D1 og efterlader E1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E6.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Kæmperottes bonde når D4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.

Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin konge fra C4 til D5; så kæmperotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til G7. vores helts tårn tager H1 og efterlader D1 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6. Fra D4 til C4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7, og med fast hånd bringer vores helt tårn til G1. Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til F6.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter kæmperotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til F5.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4. vores helt giver skak med dronning på D4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F3. Mat. vores helts dronning på E3 efterlader Kæmperotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5