Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.
vores helts tårn lander på A2 og besejrer Grubeedderkops tårn!
vores helts ur rammer nul. Grubeedderkop fejrer sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Snig. vores helts fælde efterlader Grubeedderkop forvirret.
Grubeedderkops tårn når E5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E7, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til G1. Grubeedderkops tårn rykker frem fra E5 til D5.
Fra G1 til G6 sluger vores helts tårn Grubeedderkops springer.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på F5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2, og lige efter fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G7.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G7 til G8. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til D6.
Fra F8 tvinger vores helts tårn Grubeedderkop til at forsvare sig.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra C7 til F7, mens vores helt fører sin tårn fra F8 til A8. Grubeedderkop sætter tårn på G5 og vogter hvert felt.
Fra A8 til A4 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.
I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E6, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig. Grubeedderkop giver skak med tårn på G2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3, mens med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til A2. Et rent slag: vores helts tårn vælter tårn på A2.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra F7 til F1; så vores helt fører sin løber fra C1 til A3. Grubeedderkop sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
vores helts ur rammer nul. Grubeedderkop fejrer sejren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 2 s
- Moves
- 30
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.