Slagkronik

Duellen begynder: Yeray D. mod Grubeedderkop på etage 9.

Yeray D. svarer med raseri: konge springer fra F3 til G4 og tager den fjendtlige tårn.

Skakmat. Grubeedderkop besejrer Yeray D. på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på F2. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F8, mens yeray D.s konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra G6 til F7, og yeray D. glider med konge over brættet, fra F3 til F2. Yeray D. omslutter en brik i Snig; Grubeedderkop passerer feltet uden at se den.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på F4.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til G3. Grubeedderkop giver skak med bonde på H4.

Yeray D. fører sin konge fra G3 til H3, mens grubeedderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på G2.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på G4.

Yeray D.s konge tager F3 og efterlader G2 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra E6 til C6. Yeray D. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til E6. Yeray D. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G5.

Grubeedderkops bonde rykker frem fra H4 til H3, og lige efter yeray D. fører sin konge fra G5 til F5. Takket være Snig narre Yeray D. Grubeedderkop på brættet.

Grubeedderkop giver skak med løber på G6.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på F4. Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B6, og yeray D.s konge tager G3 og efterlader F4 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, og lige efter yeray D. glider med konge over brættet, fra G3 til F2. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop løber til E4; så med fast hånd bringer Yeray D. konge til E3.

Grubeedderkops konge rykker frem fra D6 til C6. Yeray D. fører sin konge fra E3 til D2, og grubeedderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på C1, mens fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B3. Yeray D.s konge tager D2 og efterlader C1 bag sig.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2. Yeray D. hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

På A1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende dronning.

Yeray D. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til B3.

Grubeedderkops dronning rykker frem fra A1 til A6. Yeray D. fører sin konge fra B3 til C3, mens grubeedderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på B3, og fra mørket skubber Grubeedderkop dronning til A5. Yeray D.s konge tager B2 og efterlader B3 bag sig.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter yeray D. glider med konge over brættet, fra B2 til C1. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C3; så med fast hånd bringer Yeray D. konge til D1.

Grubeedderkops konge rykker frem fra D5 til C5. Yeray D. fører sin konge fra D1 til E2, og grubeedderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på E3, mens fra mørket skubber Grubeedderkop dronning til A1. Yeray D.s konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Yeray D. omslutter en brik i Snig; Grubeedderkop passerer feltet uden at se den.

Grubeedderkop svarer ved at flytte dronning fra A1 til D4. Yeray D. glider med konge over brættet, fra F4 til G5. På C1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer Yeray D. konge til G4. Grubeedderkops tårn rykker frem fra E6 til F6, mens yeray D. fører sin konge fra G4 til H5.

Grubeedderkop sætter tårn på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Yeray D. konge på G4. Grubeedderkop giver skak med løber på B1.

Yeray D.s konge tager F3 og efterlader G4 bag sig. Grubeedderkops dronning når C3 og truer Yeray D.s konge.

Yeray D. glider med konge over brættet, fra F3 til E2. Mat. Grubeedderkop lukker nettet, og Yeray D. falder på E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9