Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.

vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til B4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5.

Fra G4 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H4, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H4 til H3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte sætter konge på H2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G4 til F3. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F2, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til F1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra F2 til E3. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8. Fra mørket skubber Rotte konge til F1, mens vores helts dronning tager E5 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til F2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1