Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes springer rykker frem fra H7 til G5.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5. Rotte giver skak med springer på F3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig.

Rottes springer falder på E5 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Rottes bonde falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G6.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1.

Rotte giver skak med bonde på G2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.

Rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager E1 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E7 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Rottes springer når E3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes springer rykker frem fra E3 til G4. vores helt fører sin konge fra E2 til F3; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts konge tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så rottes bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts konge tager E4 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt fører sin konge fra E5 til D6; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så rottes konge rykker frem fra F6 til G7.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G5 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts dronning tager G8 og efterlader F8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til D5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1