Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B3 til C4 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes springer rykker frem fra B6 til C4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til D8.
vores helt fører sin konge fra F3 til E4; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F7; så rottes konge rykker frem fra B8 til A8.
vores helt fører sin konge fra E5 til F6, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til G6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til D8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D8 til C7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.