Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes konge rykker frem fra D7 til D8.
vores helt fører sin konge fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til A4. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.
Rottes konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A3, mens vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig. Rottes bonde falder på B2 og river løber fra vores helt.
Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Rottes konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til B2.
Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til A6, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B2 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.